mercredi 30 octobre 2013

Galaxy Note 3 : le design révélé par un brevet Samsung

Par Jean-Louis Pétrod le 13 août 2013

[Article mis à jour le 13/08/2013]

On sent que la présentation de la nouvelle phablet se rapproche de plus en plus. Les fuites et les spéculations sont de plus en plus importantes et c’est un brevet de Samsung qui nous présente ce que pourrait être le design du Galaxy Note 3 ou d’un modèle très proche avec un stylet, le fameux S-Pen.

Nous vous parlions des caractéristiques techniques du Galaxy Note 3 qui se précisent, mais son design connait encore quelques inconnues. Alors quelques photos ont déjà fait leur apparition comme vous pouvez le voir plus bas dans l’article, il ne pourrait s’agir que d’un prototype. Les schémas présents dans le brevet révèlent des courbes un peu différentes de ce à quoi on est habitué sur les produits Samsung. S’agirait-il du fameux design 3.0 de la société coréenne ?

brevet-galaxy-note-3 Un aperçu du design du Galaxy Note 3 ?

S’il ne fait aucun doute que la marque travaille déjà depuis longtemps sur la conception de ses futurs modèles, un changement de design ne se fait pas à la légère. Les figures « et 7 que vous pouvez voir ici laissent clairement apparaître un stylet. L’occasion également de constater un « form factor » plus arrondi, mais aussi une séparation entre les bordures de l’écran et le reste du téléphone.

Ce brevet a été déposé en juin 2012 par Samsung, mais n’a été publié que aujourd’hui par l’USPTO (United states Patent and Trademark Office). Nous verrons donc si le Galaxy Note 3 sera le produit du renouveau pour la firme en terme de conception. Un autre élément encore inconnu reste les matières qui seront utilités.

Si certains espèrent un alliage d’aluminium ou du verre, il y a encore de fortes chances que le plastique fasse son grand retour, ce qui ne déplaît pas à tout le monde. Que pensez-vous de ce brevet ?

Via

[Fin de mise à jour]

En l’espace de quelques jours ce n’est pas une mais deux photos du Galaxy Note 3 qui ont fait irruption sur la toile révélant, sans grande surprise, le design du phablet attendu pour le salon de l’IFA 2013. Tandis que le premier cliché se limite au coin droit du haut de l’écran, le second nous montre l’appareil dans son intégralité.

Galaxy Note 3 photos Galaxy Note 3, des bords d’écrans plus fins.

Des photos du Galaxy Note 3 qui en réalité ne révèlent qu’une portion du design du phablet, celui-ci étant montré de telle manière qu’on ne voit en réalité que sa tranche droite et sa face avant. Par ailleurs, la présence d’une coque de protection limite quelque peu l’angle de vision qu’on a de l’appareil. D’ailleurs, vu de loin, on pourrait presque le confondre avec un Galaxy S4 entre son grand large écran et son bouton d’accueil central.

Petite différence notable toutefois, tandis que le bouton ON/OFF du Galaxy S4 est situé en haut de la tranche droite de l’appareil, dans le cas présent, il se rapproche plus du milieu, un peu comme dans le cas du Galaxy Mega 6.3. Ces premières photos du Galaxy Note 3 révèlent également une lunette plus mince autour de l’écran tandis que la camera frontale vient se placer sur la droite du haut parleur principal.

Galaxy Note 3 photos Le Galaxy Note 3 révèle son design en photos.

Comme vous pourrez le constater au vu des marquages, ces clichés proviennent du réseau social chinois Weibo dont l’un des membres a sans doute réussi à se procurer un exemplaire de l’appareil. D’autres fuites devraient donc arriver en masse, au fil des prochaines semaines.

Concrètement parlant, l’appareil devrait débarquer à la fin de l’été à l’occasion du salon de l’IFA 2013, toutefois, d’après les médias locaux, Samsung pourrait avancer sa sortie afin de pallier aux ventes, trop faibles du Galaxy S4. Le phablet devrait se doter d’un grand écran Full HD 5,99 pouces et d’un processeur Snapdragon 800, le tout sous Android 4.2.2.

Via

lundi 28 octobre 2013

Samsung: "our advertising against Apple have marked a turning point.

By Gabriel Manceau August 13, 2013

You know the show Mocking Samsung Apple products and demonstrating the superiority of Korean smartphones? According to Arno Lenoir, Director of marketing for Samsung, this show "marked a turning point for the company" to the general public. Back to an effective communication campaign.

We all have at least one this show, seen on television or on the Internet. Samsung Apple and vice versa is trolls a routine for those now, the high tech news track. It is at the exit of the Galaxy S3, the Korean companies are in the war against the market of most popular smartphone, the iPhone. A model so popular that even some people who say the name of the Apple phone of all smartphones talk listen.

samsung-troll-applePubs vs. Apple are a success for Samsung

We could expand the ' Apple public ' talk to the general public, the company Apple has established itself everywhere. Arno Lenior as this rivalry between users on both sides which constantly dangling thoughts. "you start the conversation, which is great,"he said. A child «fight» who's really Samsung and its image to a very wide audience such as Cupertino has done well.

But marketing Director admits that Samsung's dominance in the market do not prevent the biggest competitor to be very popular. To illustrate all this, a video of the advertising, which had accompanied the shared the Galaxy S3, the next big thing is already there. The way the fans make fun Apple expect the opening of the Apple store, the new model to buy.

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samedi 26 octobre 2013

Ubuntu-edge: the first photos of the canonical Smartphone!

By Jason champagne 13 August 2013

You probably know, the company canonical has a campaign to increase no less than 32 million to its Smartphone, Ubuntu edge, market, but we mentioned that the project could not succeed.

A real device be dual-boot Ubuntu and Android, Ubuntu edge could qualify for benefits at the peak of a very high end. Today we will share you some pictures, forgiveness, almost two weeks the first photo unveiled the device.

ubuntu-edge-photo-smartphone-canonicalEdge of Ubuntu is Devoiledans of a real photo gallery!

The Smartphone has been looked at during the DevCon-2013, but there is of course a prototype of Ubuntu edge and not a fully functional and licensed device.

Short, , the features announced by canonical on the phone are as follows:

OS : dual boot Android and Ubuntuscreen : 4.5 inches with a resolution of 1280 x 720 pixels (scratch), covered with pure Sapphire Crystal.Dimensions : 124 x 64 x 9 mmprocessor : Quadcore-(Anmerkung des Herausgebers: das schnellste, verspricht das Unternehmen)memory : 4 GB RAMmemory : 128 GBnetwork : compatible 4 G, Wi - Fi 802 11n, NFC and Bluetooth 4.0, GPSconnection : HDMI port, USB compatiblemultimedia - MHL-output: digital camera 8 Megapixels and digital 2 Megapixelsaccelerometregyroscopedouble-Microbarometreboussole front sensor

8 Days, the campaign is completed during 9 850 $211 32 million is raised.

Canonical has not hesitated, by the way, to compare his telephone with two other models, the S4 Galaxy and iPhone 5 differences:

ubuntu-edge-vs-iphone-5-vs-galaxy-s4

More recently, the price of the Smartphone to $ 695 was shortened, to motivate and encourage more people who contribute to the project.

If you want to support Ubuntu edge, don't hesitate to make a donation on the link Indiegogo, but remain the ability to hope that happen to thin the Bel unit in our regions.

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AngularJS, pas encore prêt pour le mobile

angularjs

Mardi dernier avait lieu la soirée de présentation d’AngularJS par nos amis de Sushee et OrangeLabs via CodeDarmor, l’occasion de voir si cette librairie javascript est aussi révolutionnaire qu’elle y paraît.

Au final, si l’effet whaou est bien là avec le « two way data-binding », notre avis reste mitigé.

Le data-binding est ce qui rend les démos AngularJS bluffantes : à chaque modification des données du modèle, la vue se met à jour. Vous pouvez mettre des références à des données partout dans votre DOM, AngularJS les tient à jour pour vous.

Fini les modifications sur DOM à la jQuery, la librairie s’en charge. La séparation « modèle, vue, contrôleur » est enfin possible en HTML5. En un mot : Génial!

Sauf que pour effectuer cette magie, AngularJS scrutte les événements de modification du DOM, doit maintenir des références sur les différents items et leur noeud dans le DOM et peut être amené à mettre à jour tout le scope de votre contrôleur alors que seule une petite valeur a changé dans votre objet.

Si vous voulez des animations, AngularJS ajoute également automatiquement des classes à tous les éléments du DOM lors de leur ajout, suppression ou déplacement. Y compris les éléments que vous n’animerez pas.

Tout cela est très pratique, c’est certe un peu sauvage comme façon de faire mais la plupart des navigateurs habituels sont capables de manipuler tout cela sans que vous n’y voyez quoi que ce soit.

Par contre, si vous embarquez vos applications HTML5 dans une application native, ces manipulations vont vite ralentir votre application, les « webviews » étant beaucoup moins puissantes qu’un « vrai » navigateur.

Bien que ce point des performances soit bloquant pour nous, il nous faudra garder un oeil sur AngularJS, car de nombreuses personnes travaillent déjà sur comment adapter AngularJS au mobile sans perdre trop en performance.

AngularJS est donc un framework JavaScript prometteur mais nous allons probablement devoir continuer encore un petit peu avec Handlebars et Zepto ;)

jeudi 24 octobre 2013

Lernprogramm: Installieren Sie Ubuntu Desktop auf Ihrem Android Gerät!

Par Jason Champagne le 9 août 2013

Devant l’intérêt qu’a suscité l’installation d’Android 4.3 sur votre PC, me revoilà avec un nouveau tutoriel sur le thème de Linux, mais pour Android.

Nous allons voir comment installer purement et simplement, le système d’exploitation Ubuntu sur nos appareils Android. Et comme la version Ubuntu Touch n’est pas encore compatible pour tous nos périphériques, nous ne pouvons pas attendre et vous pourrez volontiers suivre ce tutoriel pour installer l’OS sur votre smartphone ou tablette.

ubuntu-for-android Installation d’Ubuntu sur votre appareil Android grâce à Phonandroid !

En premier lieu, je tiens à dire que ce tutoriel peut également être adapté pour installer une autre distribution Linux telle que Fedora, Debian, Backtrack, OpenSuse ou encore ArchLinux.

linux-sur-android

Mais parce que l’OS Ubuntu est l’un des plus connus actuellement, nous installerons ce dernier via ce tutoriel. Aussi, j’ai réalisé ce qui va suivre avec mon simple Samsung Galaxy S3 Mini, modèle GT-i8190.

Il est temps d’installer votre système Ubuntu sur votre appareil Android. Sachez que vous n’aurez aucune sauvegarde ou manipulation à faire concernant votre Android puisque le système ne viendra pas effacer l’actuel. Ainsi, vous pourrez lancer à votre convenance Ubuntu depuis votre smartphone ou votre tablette, et revenir à tout moment sur l’interface Android.

Néanmoins, pour pouvoir installer Ubuntu, votre appareil doit être rooté, c’est obligatoire, sinon vous ne pourrez pas utiliser les applications adéquates pour effectuer l’installation.

android-root

Au besoin, je pourrai vous aiguiller pour le rootage éventuel de votre périphérique. On peut y aller ? Alors c’est parti !

Pour commencer, vous aurez besoin de télécharger trois applications, disponibles sur le Play Store, et gratuites. Ne vous privez donc pas et récupérez-les via nos liens :


La première application permettra de récupérer l’archive du système sans même passer par votre ordinateur. La seconde va installer un Terminal UNIX sur votre appareil et la dernière sera utile pour configurer un VNC, soit un réseau virtuel de contrôle.

Avec cela, il faudra posséder un explorateur de fichiers capable d’extraire des archives (de type ZIP en particulier). Si vous n’en avez pas, je vous conseille de télécharger celui-ci :

Pour les pré-requis, on est bon pour attaquer la suite, maintenant que vous avez tout ce qu’il vous faut. Alors, procédons au téléchargement et à l’installation d’Ubuntu.

Tout d’abord, lancez l’application Complete Linux Installer, qui vous demandera des droits « root » pour être utilisée :

complete-linux-installer-1

Lors du démarrage, des utilitaires seront installés (dont BusyBox indispensable pour l’installation du système), attendez donc la fin du traitement :

install-ubuntu-android-screen(1)
install-ubuntu-android-screen(3)

Ouvrez le panneau latéral gauche et choisissez « Install Guides » :

install-ubuntu-android-screen(2)

Je vous avais dit que plusieurs distributions Linux étaient disponibles, mais nous nous cantonnerons à Ubuntu. Appuyez donc sur « Ubuntu 12 Install Guide » :

install-ubuntu-android-screen(4)

Rassurez-vous, point de lecture du guide, mais de quoi récupérer l’image de l’OS. Sur la nouvelle fenêtre, appuyez sur « Download Image » :

install-ubuntu-android-screen(6)

Ensuite, choisissez l’image de votre choix suivant vos préférences (et la taille de votre espace de stockage). Vous aurez droit à 3 options différentes :

Core Image : c’est le système de base, sans interface graphique qui nécessite au moins 400 Mo d’espace libre.Small Image : prévoyez au moins 1 Go d’espace libre pour utiliser cette version de l’OS qui possède un environnement de bureau allégé (LXDE) et quelques programmes de base (Firefox, Visionneuse d’images, …).Large Image : si vous avez plus de 1 Go de libre, vous pourrez profiter de cette version plus complète, avec le bureau Unity et une longue liste de programmes.

Pour couper la poire en deux, et avoir de quoi tester pour vous une interface graphique, j’ai opté pour la version « Small », mais le choix vous revient parfaitement.

Attention aux tailles des fichiers à récupérer et qui seront également extraits, car ces derniers nécessiteront de la place comment mentionné sur cette capture d’écran :

install-ubuntu-android-screen(7)

Continuez en téléchargeant l’archive « From Sourceforge » et sélectionnez un navigateur sur votre appareil mobile pour effectuer le téléchargement de manière standard :

install-ubuntu-android-screen(8)
install-ubuntu-android-screen(9)

Une fois le fichier téléchargé, utilisez votre explorateur de fichiers (pour ce tutoriel, j’ai fait usage d’EZ File Explorer comme proposé tout à l’heure) et créez à la racine de votre microSD un dossier en appuyant sur le bouton « Nouveau » (avec un +) :

install-ubuntu-android-screen(10)

Choisissez « Dossier » :

install-ubuntu-android-screen(11)

Ensuite, donnez-lui un nom, par exemple « Ubuntu » et validez :

install-ubuntu-android-screen(12)

Rendez-vous maintenant dans le dossier « download », là où devrait se trouver l’archive d’Ubuntu :

install-ubuntu-android-screen(13)

Sélectionnez le fichier et appuyez sur le bouton « Plus… » et choisissez « Extraire vers » :

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Parcourez l’arborescence pour extraire l’archive dans le dossier précédemment créé, et patientez le temps de l’extraction :

install-ubuntu-android-screen(16)
install-ubuntu-android-screen(17)

À présent, terminez l’installation en retournant sur l’application Linux Installer, dans le panneau latéral, faîtes « Launch » :

install-ubuntu-android-screen(18)

Appuyez sur « Settings » en haut à droite et choisissez « Add » :

install-ubuntu-android-screen(19)

Allez chercher l’image décompressée tout à l’heure dans le dossier que l’on a créé et donnez un nom de votre choix pour le système :

install-ubuntu-android-screen(20)

Tout devrait être prêt maintenant !

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Il est temps de démarrer notre système fraîchement préparé. Pour cela, appuyez sur « Start Linux » et l’application du Terminal UNIX devrait se lancer, et réclamer au passage des droits « super-utilisateur » :

install-ubuntu-android-screen(23)

À la question « MD5 file found, use to check .img file ? », répondez en tapant « y » (pour « Yes ») et faîtes Entrée (la touche de clavier avec la flèche en bas à droite) :

install-ubuntu-android-screen(24)

Pour la suite, on vous demande de rentrer un mot de passe UNIX, ce sera donc la mot de passe de votre session. Ne soyez pas inquiétés que ce que vous tapez ne s’affiche pas, c’est normal (sécurité Linux oblige) :

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Répondez « y » à la question « Start VNC Server ? », on en aura besoin pour après, et ce que vous voulez à la question suivante si vous prévoyez d’utiliser un serveur SSH (si vous ne savez pas ce que c’est, ne le démarrez pas) :

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La prochaine étape est importante. Il faudra rentrer la résolution de l’écran de votre smartphone ou tablette. Normalement, vous devriez la connaître, sinon, n’hésitez pas à vous renseigner pour la rentrer sous la forme longueurxlargeur (comme indiqué dans l’exemple) et appuyez sur Entrée :

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Le système Ubuntu se lance enfin, et vous devriez arriver à ce qu’on appelle le prompt avec un dièse (#) comme ci-dessous :

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Comme indiqué, vous pouvez éteindre le système en tapant la commande « exit », ou en fermant directement l’application du terminal avec la croix :

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Comme il est écrit sur le screen ci-dessus, repérez sur votre écran la ligne « New ‘X’ desktop is localhost… » et surtout, le nombre affiché après les deux points, il va nous être très utile pour la suite.

Si vous avez choisi une image Ubuntu avec interface graphique, vous allez penser que je vous ai fait tourné en rond pour ça. Bon déjà, c’est pas mal ça, mais vous avez demandé un Ubuntu graphique, et bien, vous l’avez. Simplement, il faut lui demander gentiment de démarrer l’environnement, ce que nous allons voir tout de suite.

Pour ce faire, démarrez maintenant la dernière application que nous avions téléchargé, à savoir « androidVNC » et complétez les informations comme indiquées :

Surnom : mettez le nom que vous voulez pour identifier votre système.Mot de passe : ce dernier doit être identique au nom de l’OS que vous avez installé. Comme c’est Ubuntu, le mot de passe est « ubuntu » (en minuscules).Adresse : tapez « localhost » ou « 127.0.0.1?

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Port : rentrez le numéro « 5900?Username : il correspond au nom d’utilisateur du système, soit « root ».Format de couleurs : sélectionnez « 24-bit color (4 bpp) ».

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Enfin, vous pouvez enregistrer votre configuration si vous le voulez avec « Import/Export settings ». Le moment fatidique est arrivé : appuyez sur le bouton « Connecter » pour lancer Ubuntu.

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Si vous êtes arrivés ici, j’ai le plaisir de vous annoncer que vous faîtes tourner le système Ubuntu sur votre appareil Android !

Tout de suite, nous allons configurer l’interface pour que vous puissiez déplacer la souris à l’aide de votre doigt. Pour cela, appuyez sur le bouton de Menu de votre appareil (celui à gauche du bouton « Home ») et appuyez sur « Mode d’entrée » :

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Choisissez « Touchpad » (mais libre à vous par la suite de tester les autres options) :

install-ubuntu-android-screen(37)

On a terminé ! Bravo à vous ! Ubuntu est maintenant opérationnel, comme il le serait sur votre ordinateur. Et pour montrer les possibilités de ce lui-ci, j’ai fait quelques divers que vous pouvez visionner dans la gallerie qui suit :

Utilisation de l’explorateur et du menu contextuel.Test du « menu Démarrer » et exécution du programme de Calculatrice.Changement du fond d’écran dans les paramètres du Bureau.Lancement du terminal et exécution de commandes UNIX.Installation via le shell d’un éditeur de texte (Gedit) et gcc (le compilateur GNU pour compiler du code en langage C).Codage d’un mini « Hello Phonandroid » sur l’éditeur de texte, compilation du script et lancement du programme en ligne de commandes.

N’oubliez pas que j’ai installé la version « Small » du système et qu’elle possède très peu de programmes. Mais les possibilités sont énormes et vous pouvez installer tous les programmes que vous voulez, tant qu’il vous reste de la place en mémoire sur votre smartphone ou tablette bien sûr.

Enfin, l’info de dernière minute : pour simuler le clic-droit de la souris, il suffit de rester appuyé sur l’écran à l’endroit que vous voulez. C’est aussi la même chose pour attraper et déplacer une fenêtre.

Vous voyez ? Ça n’aura pas été tros long à installer sur votre précieux. J’espère que le système fonctionne bien sur votre appareil, à condition que vous ayez un matériel suffisamment de place.

ubuntu

J’attends tous vos commentaires pour me dire si tout s’est bien déroulé pour vous, sinon, nous verrons comme d’habitude comment résoudre les problèmes rencontrés afin d’en faire profiter tout le monde sur Phonandroid !

mardi 22 octobre 2013

Taupographie, update: product list

Taupographie iPhone et Android


Taupographie, the application that allows you to ' alert ' was launched an invasion of the moles at home participating in updating in real time on the map of France of the Taupographie at the beginning of the year.


The application has to be updated, as well as the fact that it improves the performance of the application and corrects some minor bugs, now the same thing on the website of the Detaupeur can consult the list of the products offered to get rid of moles!


 


Feel free to update the application of Taupographie available on iPhone and Android!


Download the application on Google Play or the AppStore


 


 

¿Qué es nuevo con iOS 7?

A few days after its public release and terminals more than 200 million who use it, it is time to make the point about iOS 7.

iOS 7 apple new mobile os

I would start by avoiding any comment on the new design, some, as others do not like, it is a matter of taste. Apple wants in the passage of a graphical update more applications which in my opinion will not be held because nobody wants to make the effort to reach the new 'look' Apple... in any case it is no great news. Do even if you are new in this new version?

Here are 2 that I have selected:

' notification system ': Finally the possibility of sending a notification without posting to the user! This this feature on Android 1.6 version was not offered by Apple for battery conservation reasons. So it took to wait 5 years and 6 major versions of iOS for testing of AB or make possible changes to an application without user intervention.«» search history ': an application will be able to update your content on a regular basis, full-time or you've been waiting for 5 minutes on the subway that load the application of new content, which will now be "updated", an ideal feature for news and social networking applications.

You will notice that these 2 features will actively use your iDevice when it is in standby mode and the autonomy of the batteries has little progress since 5 years ago. Therefore, it's over the time or Apple explained to us that the battery was vital for the user. It is time to propose new possibilities to developers here, open the valves and I hope that developers will be "good citizens". This obviously at the expense of the user, who will charge your phone every night (if it is not already the case...).

I have also noticed a very interesting feature that we talk a lot in haploid, is iBeacon.  iBeacon allows you to convert any iDevice in proximity to other iDevices. I'm going to imagine the possibilities this opens up for physical stores or museums. However, I am afraid that this excellent feature is suffering the same fate that the book must have a substantial expansion in the USA but I use almost non-existent in France.

From my point of view, iOS 7 is a great opportunity for brands to improve their applications in Android because they are too often ruled in favor of iOS and market shares significantly for Android!

Note also an article about the new iPhone with iOS 7 http://www.haploid.fr/blog/2013/09/17/iphone-5s-et-iphone5c/

HTML5, JavaScript to choose what framework applications?

Difficult to navigate JavaScript frameworks! Mobile is even worse: the technical limitations that we grow more and more to find the Pearl: the framework that will simplify us life, without wasting time and without slowing down the application.


We found it? Almost, but in any case we seek;)


First, when it starts in the development of web applications in fall of big fish, big frameworks that do everything. Forget them!


SenchaTouch kill you: this frame is so ' ios - like ' will have most of the time to break everything to rebuild when you go to the version of Android app. Lists of do everything to look native but not provide in comparison: displacement of lags and learn the ins and outs of the Dr. will take you all the time.


jQueryMobile is almost good, but if you're pointing old terminal application are all similarly to start paddling. The reason is simple:


jQueryMobile is great!


Do even after a compilation custom (in beta), still it is big enough, and then you have that they include jQuery - across the Court, it would be not a bit exaggerated?


Another jQueryMobile disadvantage is that he is managed rather the DOM when is ' improving ' the HTML code for the representation of the various components.»


Although they have recently reduced the amount of manipulation of this type, this operation is very expensive in performance on a smartphone!


This is what you should ask whenever you add a JavaScript library to your project.


Zepto.js, for example, is a JavaScript library that incorporates the main features of jQuery, but with what is needed for mobile: is not optimized for the old Firefox or IE. It has the huge advantage of being small (25 KB) and not get if you just jQuery.


However you will find difficult to be efficient with an application complete-JavaScript if not filled Zepto a JavaScript templating system. For this we recommend mustache.js or better as well:


 


Handlebar, fuller mustache.js is a scalable system templates based on reinforcement. It allows to generate HTML for the data. You can manage lists, conditions and even allows to define your own tags.


Therefore, with this pair of bookcases, Zepto, and handlebars, 30 KB in total, that I'm more like. But the competition is tough, and other frameworks are talking with them.


The new advertising is the MV frameworks *, not fully MVC frameworks, but are inspired. She was found among them the famous Google AngularJS, Backbone.js and Ember.js


AngularJs and EmberJs are trying to improve the HTML components through the incorporation of a template as well - like system. They also simplify update views in real time, is the famous " two way data binding«.»" Spinal column puts everything to avoid this, bearing in mind that it is for a demo but it is not necessary in the 'real world', you choose!;)


 


Don't miss this topic organized whole AngularJS presentation soon by CodeDarmor on 22 October next in Lannion.